GCCCE 2023工作坊以計算機教育應用領域的各種新興主題為核心,旨在加強研究社群內特定主題研究群的凝聚力,為與會者提供一個學術交流與討論的平臺。工作坊將於2023年5月27日至28日舉行,每個工作坊活動時間為3小時或6小時,以期達到深度交流互動與專業討論的目的,活動內容包含但不限於小型論壇、論文發表、互動展示、實作活動等。
歡迎計算機教育應用相關領域的研究者們踴躍提案,優先錄取新興主題、實作導向或具有深度互動形式的工作坊提案。各工作坊主席將負責該工作坊論文之徵集、收件及評審,並主持工作坊學術交流活動的形式策劃與活動安排。
编号 | 主题 | 主席 | 工作坊主页 |
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1 | 迎接“元宇宙”的世代,如何融入新科技于教学 | 洪榮昭、葉建宏 | https://antilgccce.wixsite.com/index |
2 | 知识建构与教育数字化转型 | 赵建华、陈桂涓 | https://efuture.sustech.edu.cn/news/detail/340.html?lang=zh-cn |
3 | 学习投入与学习行为建模 | 张琪 | https://www.smartappcourse.com/gccce2023/ |
4 | 創新互動回饋科技提升學習動機 | 孫之元、陳攸華、朱蕙君、游師柔、張瓊方 | https://iltm.lab.nycu.edu.tw/gccceworkshop/ |
5 | 学习科学与游戏化学习 | 尚俊杰、胡秋萍、侯兰、杨红、肖海明 | https://pkuls.pku.edu.cn/xwdt/241130.htm |
6 | Computer-Supported Personalized and Collaborative Learning 计算机支持的个性化和协作学习 | 林珊如、王岱伊、夏綠荷 | https://csclplgccce2023.wordpress.com |
7 | 新兴技术支持的协作学习设计与评价 | 马志强、陈娟娟、涂芸芳 | http://www.xueshulian.com/gccce2023 |
8 | 第五屆「親身體驗,好就用」:遊戲式/遊戲化與教育玩具 | 陳志洪、鄭年亨、廖長彥 | https://gccce-2022-workshop.webnode.tw/?fbclid=IwAR1btncUAp4DXyxmyZOBNO4fwZdYXMUEAwA2VPHDsb5BwFsno32MG0UNvco |
請有意向举办工作坊的学者在提案徵集截止日期2022年11月14日 2022年12月12日之前將工作坊提案發通过邮件方式发送至工作坊提案委員會。
鄭年亨 | 臺北醫學大學 (hercycheng@tmu.edu.tw) |
劉迎春 | 浙江工業大學 (lyc@zjut.edu.cn) |
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