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【工作坊通知】人工智能支持下的智能教学系统与游戏化学习


一、时间:2019年10月14至15日  
二、地点:北京师范大学演播楼208
三、主题:游戏化学习环境与智能教学系统设计
四、主讲人:Ig Ibert Bittencourt ,巴西阿拉戈阿斯联邦大学教授
                    Seiji Isotani,巴西圣保罗大学教授
                    Geiser Chalco,巴西阿拉戈阿斯联邦大学博士后研究员
                    Leonardo Marques,巴西阿拉戈阿斯联邦大学兼职教授
五、主持人:卢宇 北京师范大学副教授
六、简介:

      近十年来,众多研究者和教育工作者关注如何使教学内容像游戏一样更具吸引力。但是,对教学内容的游戏化非常依赖环境。学习的动机因人而异,因情况而异,并随时间而变化,因此在游戏化中必须考虑不同的变量和决策。本次工作坊将教您如何建立一个全面的游戏化学习环境,同时促进学习效果和参与程度。我们将教您如何清晰界定游戏环境,如何识别参与和动机问题,以及如何基于Flow Theory和学习者类型对游戏化学习环境进行个性化设置。
      本次工作坊分为课程指导(tutorial)和学术讲座(academic talk)两部分。在第一天的课程指导中,将对游戏化学习环境的设计进行系统介绍;在第二天的学术讲座中,将进一步地探讨如何应对游戏化学习环境时遇到的挑战,以及智能辅导系统及其关键设计。
七、语言:英语
八、联系人:张老师,邮箱:hazel.zhang@bnu.edu.cn

日程

 

 

 

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